¿Qué ocurre cuando llevamos los fundamentos de la inteligencia artificial a una máquina de 8 bits? Este libro propone aprender construyendo: escribir los algoritmos, observar sus resultados y entender las decisiones que hay detrás de cada programa. BASIC convierte las ideas en instrucciones que se pueden seguir, modificar y ejecutar en un Spectrum, un Spectrum Next o un emulador.
El recorrido empieza con la historia de la IA y una pregunta práctica: cómo aprovechar un ordenador con memoria y velocidad limitadas. Comparar algoritmos de ordenación y medir sus tiempos prepara el terreno para construir sistemas expertos, un chatbot inspirado en ELIZA y un jugador de tres en raya con Minimax y poda alfa-beta.
Después, el conocimiento pasa de las reglas a los datos. La regresión lineal trabaja con mediciones reales de CO₂; k-NN y Naive Bayes clasifican personajes de un juego de rol; k-means descubre agrupaciones sin etiquetas. El perceptrón y las redes multicapa llevan el aprendizaje hasta el reconocimiento de dígitos, explicando pesos, errores, funciones de activación y retropropagación.
El Juego de la Vida cierra el libro con otra forma de complejidad: la que emerge de reglas sencillas, sin entrenamiento. Los listados completos y los experimentos invitan a cambiar parámetros y comprobar qué sucede. Se puede seguir la explicación de principio a fin y volver al código cuando se quiera profundizar; los programas están disponibles en el repositorio del libro.